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将NFT融入3A游戏巨头育碧在游戏大作中的野心有多大?

时间:2022-01-23|浏览:474

育碧(Ubisoft)它是一家总部设在法国的电子游戏开发商,成立于 1986 。育碧在世界各地拥有 23 游戏开发工作室和 28 分公司,是 2008 欧洲第三大独立游戏开发商和北美第四大独立游戏出版商。著名的视频游戏 IP 包括:刺客信条、彩虹6号、孤岛惊魂等。,其中截至2014年,刺客信条系列游戏客信条》系列游戏的销量已达到 7300 万份。
育碧通过新闻稿宣布 Tezos 在区块链上推出Quartz 数字平台,玩家可以获得 NFT 资产平台。第一个 NFT 还将在明天的《幽灵行动:断点》测试版中发布,要求玩家分别获得枪、头盔、战术裤 ,如果游戏达到5 级,游戏时间 100 小时以上, 600 小时以上。NFT,因此,育碧是第一个正式将 NFT 融入 3A 游戏中的公司。
既能交易,又能满足低能耗
育碧公司 根据新闻稿NFT 名为“Digits(数字资产),原 NFT 将以游戏中物品(装饰品、武器、装备)的形式出现,也代表了游戏世界的收藏,不会影响游戏玩法或游戏玩家体验的不平衡。
这些 NFT 的特点如下:
独特性:每个 NFT 是独一无二的收藏品,有自己的序列号,可供其他玩家在游戏中查看。
可玩性:NFT 是高品质游戏中具有实用价值的收藏品。作为可玩的装饰品,NFT 让玩家以时尚的方式体验游戏,完成任务。
控制:每个 NFT 拥有存储在区块链上的所有权证书,这是一种独立于育碧的分散和社区驱动技术,给玩家比以前更多的控制权。有了这种技术,游戏项目不再绑定到玩家的游戏库存中,因为它们可以卖给其他玩家,以便在游戏生态系统之外的第三方平台上交易。
与传统的游戏皮肤或装备不同,每个育碧 NFT 将为玩家提供唯一的序列号,从而使其不可替代。此外,即使是不玩游戏的用户也可以在 Tezos 买卖它们。
技术
尼古拉斯,育碧战略创新实验室副总裁·普阿尔(Nicolas Pouard)表示:
我们的长期努力让我们了解区块链分散的方法如何真正让玩家成为我们游戏的利益相关者,以一种可持续的方式,他们花时间产生价值,他们购买物品或他们在线创建内容,育碧 Quartz 是我们开发真正的元世界的雄心勃勃的愿景的第一个组成部分。”
如果不克服区块链对游戏的早期限制,包括可扩展性和能耗,就无法实现。Tezos,这是一币或以太坊等工作量证明区块链相比,运行所需的能源要少得多。
从链游到元宇宙
育碧的止 NFT,区块链技术总监迪埃·日内瓦(Didier Genevois)在一次采访中说:Quartz 平台只是第一步。我们想看看玩家将如何与 合作NFT 互动。
首席财务官弗雷德里克·杜盖 (Frédérick Duguet)谈到了其对区块链游戏的野心,他更是建议,可以在育碧自己的游戏中使用“Play-to-Earn”(玩-赚钱),让玩家在享受游戏的同时赚取加密资产,育碧希望成为链游的主要参与者之一。
今年10月,育碧投资链游开发工作室 Animoca Brands,其产品包括 Revv Racing、Revv Motorsport 和赛车游戏。这些游戏是基于加密资产,允许玩家收集 NFT。此外,育碧还在官网支持游戏初创公司页面上列出了其他之前支持的公司,包括链游公司 Horizon Blockchain Games。
在主流游戏玩家圈子中,当国内玩家还在讨论“什么时候才能有一款国产 3A 游戏出现时,育碧在电话会议上表示,将逐渐专注于 3A 游戏转向免费游戏。
将NFT融入3A游戏巨头育碧在游戏大作中的野心有多大?
其实“3A游戏是游戏制造商创造的一个概念,是欧洲和美国制造商在面对更好的创新能力和内容制作能力时提供的武器。其本质是大力创造奇迹,以高研发成本的视觉影响吸引玩家。但结果是,3A 游戏的制作成本不断上升,而在高成本的压力下,欧美大厂开始借助经典 进入IP这根救命稻草就像好莱坞旧瓶装新酒的老路。
然而,目前的免费游戏将定期为玩家提供新的内容,并增加开发者所需的收入。然而,不可否认的是,玩家在共同创造游戏体验方面一直发挥着积极的作用,而开发者并没有奖励内容创作者和社区在游戏体验方面的价值。
因此,在育碧本月初发布的《区块链愿景》报告中,将区块链技术视为让游戏回归社区的手段,让玩家花费时间和购买物品=在他们的贡献中创造价值。
我们的立场是明智地将区块链集成到游戏中,以实现一条更公平、更以玩家为中心的道路。不可忽视的是,对该技术的信任受到了严重阻碍。当它首次出现时,有一些项目依赖于不可持续的形式、营销噱头、骗局和其他投机机制。
然而,分散化意味着育碧将给玩家更多的控制权。通过在游戏中引入所有权,玩家可以更多地控制自己在游戏中的身份,无论是角色还是建造的房子。本质上,游戏中玩家的每一个元素都将成为自己的元素。玩家应该能够像现实生活中的任何东西一样对待它们,包括出售它们,并从建造它们或获得它们所需的时间和技能中获得好处和价值。
当然,只有当游戏开发者把玩家放在中心时,区块链才会真正改变游戏。之后,玩家可以对游戏世界产生无穷无尽的可能性。例如,游戏对象将不再绑定到单个游戏世界,游戏世界之间的真正互联可以从技术层面实现,这也将为真正的元宇宙打开大门,这是育碧的最终目标。
元宇宙的概念远远超出了单个公司的战略。没有数字经济、分散化和社区驱动,元宇宙就不可能存在。
还有哪些游戏大厂涉足 NFT?
除育碧外,总部位于美国的视频游戏大厂艺电 (EA) 最近几个月也表达了对区块链游戏的兴趣。EA 游戏 IP 包括战地,《FIFA》、《极品飞车》等。在本月 EA 首席执行官安德鲁在公司财务报告会议上·威尔逊 (Andrew Wilson)表示,NFT 和“P2E是游戏产业的未来。在我看来, 可以收藏NFT 将在我们的未来发挥重要作用。虽然结论太早了,但我认为我们处于一个非常有利的位置。我们应该期待在前进的基础上进行更具创新性和创造性的思考。
最近 EA 在职位招聘中添加了包括NFT还有区块链,这说明公司至少意识到区块链游戏的受欢迎程度激增。我们是 EA 游戏订阅,我们的 PC 商店和平台,竞技游戏(包括 FIFA、Apex Legends 和 Madden NFL)以及新的商机,包括梦想体育、区块链和 NFT 等等。”
日本著名游戏制造商科乐美,拥有合金装备、寂静岭和现场足球(KONAMI)上个月也表达了对 的表达NFT 兴趣:随着我们走向未来,随着移动设备、家用游戏机等电子产品的进步,以及云技术新分销平台的出现,我们的业务领域将继续扩大。此外,随着人工智能,5G 和 NFT 等技术的发展,以及电子竞技作为体育赛事的日益认可,我们预计市场将以创造性的新方式享受游戏。
另一个日本视频游戏巨头世嘉(Sega)也在进局 NFT,拥有刺猬索尼克、三国志等游戏 IP。今年上半年,世嘉投资了一家知名的区块链游戏公司Double Jump.tokyo 之后,我们正在与公司合作,将能够利用世嘉旗下众多优秀 IP ,让它创造更多的价值。游戏插图、背景音乐等 NFT 内容完成后,官方将提供更多的服务,让这些 NFT 所有者可以更有效地利用和享受 NFT 内容。
10月份,世界上最大的视频游戏商店 Steam 禁止了“Play-to-Earn游戏,确切地说,所有基于区块链技术的游戏都可以交换 NFT 和加密货币的游戏也被写入 Steam 商场的规则。然而,作为 Steam 竞争对手的 Epic 游戏的游戏商店都是 Steam 欢迎放弃的区块链游戏,但前提是必须完全遵守金融法规,有明确的区块链使用政策。
在这样的前提下,Epic 允许区块链游戏使用自己的支付系统。Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,公司曾对 表示NFT 不感兴趣,但是现在欢迎“技术和金融领域的创新”,并暗示区块链本质上没有好坏之分。

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