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元宇宙热,VR / AR 赛道卷土重来

时间:2022-01-23|浏览:411

作为现实世界和虚拟世界的桥梁,随着元宇宙的兴起,VR/AR赛道引起了资本的极大关注。很多大企业纷纷布局。2022年CES会上,很多公司都发布了VR/AR产品的相关消息。实际上,VR/AR工业在2016年和2017年左右火了一轮,然后默默地,最近因为元宇宙的大火,VR/AR卷土重来。
VR/AR的现况
虚拟现实是向人们展示元宇宙的技术。作为连接现实世界和元宇宙的重要桥梁,该技术已被许多机构布局,包括许多知名的大型科技企业。
“All in”元宇宙的Meta(原Facebook)该公司早些时候推出Oculus系列产品。2020年推出。Oculus Quest 2被许多知名科技网站评为最值得入手的虚拟现实设备,价格只有299美元,分辨率为每只眼镜 1832×1920(大致相当于4)K高画质)。可以说Oculus Quest 2是目前性价比最高的虚拟现实设备
而Oculus Quest 2的推出也有帮助Meta公司占市场份额的75%以上(2021年第一季度出货量)。
事实上除了Meta除了公司,微软还有自己的虚拟现实设备,叫做HoloLens,现在已经迭代到第二代了。HoloLens,是一副由 Microsoft 开发制造的混合现实智能眼镜。第二代产品售价3500美元,性价比距离Meta公司的Oculus Quest 2有一定差距。
现在有传言说苹果也在积极研究虚拟现实设备,预计将于2022年推出。擅长软硬结合的苹果未来将成为一个强大的对手。2021年5月,苹果还以1亿美元收购了虚拟现实公司NextVR,加强其在娱乐和体育领域的实力VR实力。
元宇宙热,VR / AR 赛道卷土重来
百度公司副总裁马杰XR国际论坛表示,百度未来将支持元宇宙,VR2021年10月19日,中国联通董事长刘烈宏在2021世界VR工业会议表示,中国联通将推动VR加快产业发展。
Meta,VR/AR的领先者
Meta它正在显著加速VR/AR硬件布局。2017年,其子公司Oculus VR该部门有1000多名员工,全球员工总数为18770人,占5%以上。到2021年初,这家社交网络公司雇佣了58604人参与VR/AR研发人员占员工总数的近20%。
Oculus 是 Meta子公司的主要任务是开发和生产虚拟现实设备。2012年 7 月,Oculus成立于加州尔湾。2012年 4月,Oculus推出 Rift,一款专为视频游戏设计的虚拟现实设备,并于8月发起 Kickstarter 活动筹集了 240万美元。
3 月,2014年,Meta以 20 亿美元的现金和股票收购了 Oculus。2015 年,Oculus专注于 3的收购D 重建和混合现实的英国初创公司 Surreal Vision。公司于2016年3月28日发布 Oculus Rift CV1.采用新设计,融合了特殊 VR 显示器、定位音频和红外跟踪系统。
10 月,2020年,Oculus 发布了 Oculus Quest 2,价格299美元。该产品一推出,就获得了很多好评。除了相对贴近百姓的价格外,软硬件的升级、流畅的画质和很少的眩晕都成了卖点。VR/AR将设备网站Oculus Quest 2列为如今VR/AR设备第一。
Meta在VR/AR默默耕耘的领域也得到了回报。Meta无论是硬件、软件还是游戏,虚拟现实相关行业的收入都在持续增长。Meta2020年第四季度共售出140万元Oculus Quest 2设备。按其售价299美元计算,Oculus Quest 2共创造.收入2亿美元。Meta本季度共创收入281亿美元,Oculus Quest 2约占 Meta 季度总收入1.5%。
微软和苹果的硬件布局
微软的CEO首席执行官Satya Nadella在接受Bloomberg电视台在接受采访时表示,公司的视频游戏设备 Xbox (类似索尼的微软游戏设备PS5)未来将专注于将元宇宙融入他们的游戏。
事实上,除了游戏设备,微软还专门开发了它VR/AR相关设备,称为HoloLens。现在已经迭代到第二代了。HoloLens,是一副由 Microsoft 开发制造混合现实智能眼镜。
HoloLens 最初于2016年3月30日发货,为美国和加拿大的开发商定价3000美元。此后,三星、华硕等公司也向微软提出与微软合作HoloLens生产相关周边的混合现实产品。微软宣布,2016年 10 12 HoloLens 可以在世界各地购买。
HoloLens 2019年 2月 24日在西班牙巴塞罗那举行的世界移动通信会议(MWC) 上发布,预售价3500 美元。
微软HoloLens设备
然而,与市场上的虚拟现实相关产品相比,微软HoloLens的缺点在于价格偏高。微软需要提高其产品的性价比,这样才能在虚拟现实产品市场中占据一席之地。此外,传闻苹果也在积极研究虚拟现实设备,有望2022年推出。擅长软硬结合的苹果未来入局此领域,势必会是一个强大的对手。
与腾讯竞争收购的字节跳动
2021年8月底,字节跳动以溢价近9倍、15亿美元(约97亿元)的价格收购VR/AR软硬件制造商Pico(与腾讯竞争收购Pico)。
Pico周宏伟成立于2015年。在此之前,他是歌尔声学(Meta旗下VR设备公司Oculus独家OEM厂)副总裁。首款独立产品于2015年成立,年底发布Pico 1,这也源于他自2012年成立以来VR研发硬件的技术研发团队。
IDC报告显示,2020年Pico在中国国内VR2020年,一体机市场排名第一Q市场份额高达57.8%。自成立以来,它 VR 耳机总销量超过 500,000 台。
Pico 1
Pico今年5月发布新一代VR一体机Pico Neo3,IDC研究认为,它在各种硬件参数和定价方面已经实现和实现Oculus Quest2相当水平,助推VR/AR设备告别了轻奢时代。
Pico图像、声学、光学、硬件与结构设计、操作系统底层优化、空间定位与动作跟踪等已授权专利349项。VR核心技术领域。Pico还有650 受理的专利。
字节跳动曾对外表示收购Pico以后支持它VR/AR长期投资领域,吸收Pico软件、硬件、人才和专业知识的优势,并逐步深化元宇宙领域的长期投资。在资本方面,字节跳动已经为元宇宙的发展筹集了10亿美元,并在不断升级的互联网巨头竞争中寻找自己的元宇宙平台。
收购Pico许多人认为字节跳动希望利用自己的资源来培养一个VR/AR做大国内龙头企业VR/AR市场Pico在字节跳动强大的软件和生态能力的帮助下,长VR/AR软硬生态。
CES展会发布多款VR/AR设备
CES 消失已久的 2022年展会VR/AR乘着元宇宙的东风,再次活跃在展会上。
TCL科技于CES 2022年发布了两款智能眼镜产品:TCL NXTWEAR AIR和TCL LEINIAO AR。此外,索尼还在展会上展示了最新的PS VR2.产品信息。松下旗下Shiftall公司在CES 2022年也推出了三款VR/AR相关产品包括一个VR眼睛和两个与眼镜相匹配的生态硬件。
索尼表示,VR/AR设备的最佳使用场景必须在家庭中,最终每个家庭都会体验到电影《头号玩家》等娱乐生活。然而,由于硬件设备和价格因素,VR商场设备体验比较好,VR使用始终未真正走进家庭。索尼此次发布的PS VR2需要PS5可以运行,不像Oculus Quest 2是一种独立的设备。
除了产品的发布,微软宣布将在展会上与高通合作,开发适合手机和Windows对于设备较小的眼镜,微软将努力实现跨平台软件和高通制造Android结合手机眼镜的计划。
VR/AR赛道的未来
元宇宙加速VR/AR产业发展。VR/AR它将逐渐成为巨头不可忽视的市场。IDC数据显示,全球VR预计2021年设备出货量将加快-2025年全球VR出货量将保持41%的年复合增长率。预计2021年出货量将从2020年的670万增加到850万,2025年将达到2860万。
此前,技术有限、用户体验差、生态系统缺乏等问题已成为VR/AR工业发展的障碍。然而,汇丰发布了报告《Virtual reality reaches a tipping point》指出上述问题将逐步改善。例如,在2020年之前,VR/AR软件还不够成熟,平台也很有限,只有Steam、Oculus PC和Vive Port即使是可玩的应用程序也很少。2020年以后,Pico、Side Quest、APP Lab和Oculus Quest同时,开发商大力发商大力扩大应用项目,其中Steam有超6000多个VR应用程序。
汇丰预计2021年汇丰-2030年,VR/AR从游戏主导到社交主导,应用程序的结构将发生巨大的逆转。汇丰预计2030年VR市场规模将达到450亿美元,社交网络VR应用程序将达到302亿美元,占VR70%的总需求。游戏应用将达到90亿美元。

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