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元宇宙“迟到”,苹果VR/AR设备或推迟至2023年

时间:2023-07-07|浏览:137

苹果公司传闻已久的AR/VR头戴设备在开发过程中面临过热、摄像头和软件问题,苹果公司正在权衡,或将头戴设备的首次发布活动推迟至2023年。

由于该设备所搭载的至少一个芯片导致了发热问题,苹果公司通知供应商其AR/VR头戴设备将延迟发布,苹果原计划在今年6月的苹果全球开发者大会(WWDC)上发布的该款VR/AR设备,可能替换为以虚拟形式介绍其技术构造。

尽管苹果公司从未公开证实过其AR/VR头盔的进程,但投资者和分析师越来越相信,头盔可能成为这家科技巨头的一大新产品类别。

此前,“地表最强苹果分析师”郭明錤曾在去年11月发布报告称苹果公司将于2022年推出AR/VR头显,而这正是苹果计划10年内以AR/VR头显取代iPhone的第一步。市场盛传,该新品售价可能高达3000美元左右,是目前已知的售价最高的消费级MR(AR与VR结合)设备,同时也是苹果有史以来最贵的穿戴装置。

去年12月,华尔街见闻稍早前文章提及,美国银行分析师Wamsi Mohan将苹果股票评级从中性上调至买入,他认为人们对苹果的AR/VR头盔的前景持乐观态度,而这款头盔很可能在2022年底或2023年初就面世。

据悉,苹果AR/VR头戴设备的延迟发布可能会使得人们对元宇宙metaverse的热情降温。本月早些时候,苹果公司在盘中交易中短暂地成为有史以来第一家估值超过3万亿美元的公司。投资者和分析师押注苹果将在未来一年左右推出VR/AR设备,成为未来几年新一轮增长的驱动力。

在元宇宙的构想中,人们可以利用虚拟形象在其中工作、购物和娱乐。而分析人士认为,苹果公司可以将其硬件、软件和服务的生态系统扩展到这个新领域。

伯恩斯坦公司的分析师Toni Sacconaghi预计,到2030年,苹果的增强现实设备出货量可能达到2200万台,这可能会使收入增加4%,到2040年,扩展现实设备可能占到苹果整体收入的20%以上。

苹果头戴设备的延迟给了竞争对手们一个新的机会。

IDC数据显示,去年第二季度,VR硬件市场,Meta保持领先地位,占有率达到75%,Pico、DPVR、HTC分别位居二、三、四位,市场占有率分别为6%、5.7%、4.5%,其中Meta主要由于Oculus Quest 2产品实现了巨大增长。

前身为Facebook公司的Meta公司除了打造出去年圣诞爆款——Oculus Quest 2,同时也在马不停蹄地开发自己的混合现实头盔,称为Project Cambria,定价比苹果的产品更低。

截止发文,苹果美股日内跌幅0.38%,开年来累计跌幅5.76%,同期纳斯达克 100 指数累计跌幅6.45%。

本文来自华尔街见闻。

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