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构建区块链支付生态,产品经理的三大必备策略

时间:2023-06-18|浏览:155

在《产品经理该如何构建“区块链Token生态”?(二)》中,我介绍了钱包生态场景中的“增值场景”,这些场景可以有效地锁住从钱包入口进来的资产。但是,只有增值还不够,还需要有消耗,才能使资产在应用中流动起来。因此,在本篇文章中,我将对“支付场景”进行具体探讨。

“支付场景”在钱包生态中的地位非常重要。从人类最初的交易形式——实体的物物交换,到现在的货币支付,这些都是为了促进整体经济的流动。同样,在“数字货币”的世界中,支付手段和流通手段的本质职能并没有变化。因此,在应用中引入支付场景可以让用户乐于消耗数字资产,来换取感兴趣的东西,促进用户活跃,并促使资产的持续输入,从而让资产在钱包生态内形成基本的流动闭环。

在钱包生态中,我们需要构建一些偏向于精神层面的场景,如:知识、社交、娱乐等,因为数字货币在境内不能直接购买实物。接下来,将针对这些场景来详细阐述如何引入支付场景。

1. 知识付费——构建区块链核心知识体系

知识是无边无际的,而钱包生态中我们所需要的知识要以“区块链”为核心内容,展开知识体系的建设。这个知识体系可以按照知识内容划分,例如:区块链的三大圈“链圈、币圈、矿圈”等;也可以按照用户认知程度细分,例如:从各领域的“基本概念”讲起,最终到可良好“实践应用”的程度。知识体系中还可以结合产品功能,比如:如何使用行情分析工具、钱包的原理讲解、理财产品的构成分析等。在知识社区中,我们还可以设置付费问答、主题讨论等,帮助用户掌握知识精髓。总之,让用户更好地掌握知识精华,让理论落地,结合实际案例,达到指引行动,能够着手实践的效果,这样用户付费才有所值。

2. 社交付费——社交建立联系,付费增强关系

在钱包生态中,社交的目的是建立联系,因此,社交付费就是构建“社交+资产”的场景,为用户营造推动社交关系发展的机会,加深关系的紧密程度。发红包、礼品卡是最常见和易于被广泛接受的手段,通过信任感和好奇心,带动积极气氛的刺激品。我们还可以利用平台中积累的专家资源、以及社群中的意见领袖资源,为普通用户提供接近他们的机会,例如:对专家的付费提问、专业领域的咨询指导,以及付费进入的优质社群等。

3. 娱乐付费

娱乐的形式很广阔,可以是文学、游戏、音乐、影视、直播等等。为了节省时间和成本,我们不建议从零开始自己建立娱乐场景,最好的方式是引入第三方合作资源,来促进平台币的消耗。如果要强调区块链主题,可以引入娱乐类的DAPP消耗财富比积累财富容易太多。支付场景可以说是没有边界的,因为凡是有交换价值的,都能够作为支付的对象。如果限制只能用平台币来支付内部的付费内容,那么,币的受欢迎程度必然会因用户的收获而增值。币的内核价值始终在于:它可以换取什么,物质的或精神的,所能换取的价值越高,币本身的价值就会越被用户认可。

总之,在钱包生态中引入支付场景可以有效地促进用户活跃,增加平台币的消耗,也让资产在钱包生态内形成基本的流动闭环。支付场景的应用可以创造无限的可能性,成就钱包生态的发展。在下一篇文章中,我将探讨有关数字货币交易所的相关话题。

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