基础平台?场景搭建?腾讯究竟是如何布局元宇宙的?

时间:2022-02-10|浏览:191

腾讯:投资或收购产业链公司
与国内其他互联网公司相比,腾讯似乎更早进入元宇宙
在投资方面,腾讯参与了2020年2月Roblox的1.5亿美元G轮融资。Roblox成功登陆纽约证券交易所,首日市值突破400亿美元,被称为元宇宙第一股。此外,腾讯还投资了《堡垒之夜》游戏开发商Epic Games,持有其40%的股份。2021年4月,Epic Games元宇宙相关业务开发融资10亿美元,创下当时元宇宙轨道最高融资纪录。
2022年1月10日,澎湃新闻记者从知情人士那里了解到,腾讯计划收购国内游戏手机公司黑鲨科技(小米企业)。据媒体报道,此次收购已得到小米高层的认可。在收购价格方面,黑鲨科技与腾讯进行了谈判:黑鲨估值30亿元,腾讯降至26-27亿元左右。
腾讯参与投资Roblox已成功登陆纽交所
报纸记者查询天眼App自2021年9月以来,腾讯科技(深圳)有限公司对元宇宙有99条商标信息,如元宇宙QQ商标申请处于等待实质性审查阶段,如元宇宙、核元宇宙、和平精英元宇宙等。
腾讯互动娱乐研发效率部副总经理李从兵在接受《涌动新闻》采访时表示,腾讯正在关注构建更大数字场景的相关技术。PCG基于过程内容生成技术AI的NPC交互、还有实时渲染的能力,我们都在关注。”

基础平台?场景搭建?腾讯究竟是如何布局元宇宙的?
李从兵说,每个人对元宇宙都有不同的理解,不仅仅是一个用户平台可以被称为元宇宙。在我们看来,游戏更多的是构建一个更真实、更接近理想状态的虚拟空间和场景,我们的技术也围绕着这个方向。但我认为没有一个清晰的形式来解释元宇宙是什么样子,是复制虚拟中的现实,还是只是指虚拟世界。
他告诉澎湃新闻,元宇宙着陆时最需要突破的技术问题是能否提供身临其境的互动和体验。身临其境的设备、技术和体验是元宇宙真正工业化的门槛。
腾讯互娱研发效能部副总经理邓大付则认为元宇宙在产业上存在两个方向的机会:首先,元宇宙会产生大量的三维内容,但三维世界需要有高产量的3D对于目前的技术能力来说,生产能力仍然是一个巨大的挑战。
二是人工智能产业的发展。他提到,虽然每个人都在谈论元宇宙,但数字人无法无法方世界那样实现智能对话、驱动行为和探索世界。在技术上,它已经取得了局部的突破。但如何让它们真正融合是我们一直在思考的话题。
另一个与元宇宙关系的另一件事是VR、AR对此,腾讯互娱新体验与技术部商业战略总监邹浩川认为,未来VR和AR工业将迅速发展。过去,我们使用游戏机、电脑和手机,社会经历了二元互联网阶段。VR一开始,我们将进入3D在互联网阶段,这是科技发展的必然趋势。
腾讯也在探索数字人技术。数字人是数字经济与实体经济融合发展过程中的重要基础技术模块。腾讯的工作室NExT Studios2018年研发高保真实时数字人Siren在很大程度上还原了真人形象,能用情感带动面部表情和身体动作。
腾讯互动娱乐副总裁张伟表示:未来,随着新技术的不断发展,数字虚拟人的技术门槛和成本将大大降低,虚拟人将被应用到更广泛的空间和领域,真正成为日常生活的一部分。
邹浩川透露,腾讯已经形成了一套标准的数字生产过程,结合计算机图形和深度学习技术,希望突破未来游戏产业的边界,将真实的数字人应用到各行各业。他说,腾讯已经与知名的游戏制造商合作Epic Games开展合作,将数字人技术沉淀到虚幻引擎中(Unreal Engine)为了开发游戏以外的数字人行业应用。只有三位一体的硬件、技术和软件内容技术才能真正推动行业。
总的来说,腾讯被认为是一家在元宇宙布局中相对全面的公司,因为它在社交、游戏和电影直播领域有相对完整的地图。
安信证券也在研究报告中提到,外国媒体Not Boring 以游戏渠道 引擎 制作了腾讯元宇宙完整产业图Epic 包括 Roblox、游戏开发平台,如英雄联盟、堡垒之夜、我的世界等。twitch、Discord、斗鱼虎牙等直播社区;拼多多,Shopee 等电商渠道;zoom、远程办公软件,如腾讯会议等。

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