链游开发背后的五大刑事风险 赌博居首 应如何防范避免?

时间:2022-02-09|浏览:170

随着“元宇宙”概念的爆火,区块链游戏(链游)也随着迎来一波热潮,最为吸引游戏玩家的莫过于其play to earn(P2E)模式,即玩赚钱,游戏玩家使用数字货币(有些游戏是主流数字货币进入游戏平台)购买链游戏英雄、道具等,通过与其他玩家或平台对抗、操作,获得一定的游戏英雄、道具等,然后交换、销售成数字货币,或通过游戏操作直接获得数字货币,获得收入,达到游戏平台宣传玩赚钱玩赚钱的效果。
   涉嫌赌博犯罪的风险
由于过去许多游戏使用游戏道具、游戏货币和法定货币(如人民币、美元)自由交换,赌博活动基本上包装成网络游戏,因此,为了严厉打击网络游戏领域的赌博活动,相关部门发布了规定,禁止游戏平台提供游戏货币进入法定货币渠道。如原文化部发布的《文化部关于规范网络游戏运营,加强监督工作的通知》:2、规范网络游戏虚拟道具发行服务(10)网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具法定货币交换服务,向用户提供虚拟道具内容和价值应符合国家有关法律法规。
包括今年11月29日,最高人民检察院第一检察院副主任张晓津表示:在网上使用棋牌游戏软件时,应从正规渠道下载;同时,涉嫌赌博的应用软件具有相关提现功能的显著特点。如果您发现可以提取现金或获得有价值的物理软件和应用程序,请不要使用并及时向公安机关报告。
这里会有一个问题。对于支持边玩边赚模式的链游,玩家可以通过游戏获得相关的加密货币,这种数字货币可以在二级市场自由交易,自然符合提现的功能。链游一定构成赌博犯罪吗?
不一定,还是要看玩家在每个游戏中具体的赚钱模式是否有一定的偶然性。
如果按照游戏玩法进行分类,目前的链游可以分为卡类、培养类、竞技类、角色扮演类、收藏类等。每个游戏的模式都不一样,是否涉嫌赌博犯罪不能一概而论。
所谓赌博,就是以财产为赌注,以某种方式比输赢更幸运的行为。这种表达可能有点抽象。说白了,赌博就是赌概率,猜错了就赢,猜错了就输。
具体来说,游戏币和游戏道具是否是通过赌博概率获得的,是玩家在链游中赚取的,是否涉嫌赌博犯罪的关键。
如果链游主要是开盲盒或抽奖,玩家通过不定期开盲盒、抽奖获得稀有英雄、道具,或直接获得平台发行的数字货币,然后获得收入,或棋牌链游,通过扑克、麻将等棋牌活动获得数字货币,那么这类链游更有可能涉嫌赌博犯罪。
如果是基于收集卡的卡游戏,游戏玩家收集卡,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡组合规则,战斗和自由交易,然后获得奖励;例如,一些角色扮演游戏,玩家负责扮演一个或多个角色,使用游戏规则,通过一些行动加强角色发展,通过击败其他游戏玩家获得奖励,或掠夺其他游戏玩家的游戏资源,以获得收入;以及其他基于游戏持续时间和游戏技能的游戏,对于这些游戏,游戏的输赢意外较少,甚至没有意外,很难确定游戏玩家通过博客概率获得数字货币收入,不应轻易被定性为赌博犯罪。
相反,这种类型的链游更类似于以投入算力或工作量为基础的数字货币挖矿,而个人的这种挖矿,并不会直接构成犯罪,而链游平台也只是违反了相关行政管理规定,不构成开设赌场或赌博。
简而言之,链游戏玩模式,并不意味着它必须构成赌博犯罪,应该具体分析,探索链游戏是否有意外结果计算输赢模式,如果没有,所以即使玩家通过参与游戏直接赚取数字货币或其他货币,也不一定构成赌博犯罪。
2 涉嫌非法集资、传销、洗钱、诈骗的风险
那么,除了最高的赌博犯罪风险外,链游还有什么刑事法律风险吗?结合实际经验,作者认为区块链游戏作为一个新兴领域,随着元宇宙概念的爆炸,公众对元宇宙和链游戏相关概念的理解不清楚,未来链游戏涉嫌犯罪的可能性相对较高,对于游戏平台,主要风险在于非法集资、金字塔销售、欺诈、洗钱犯罪等。

链游开发背后的五大刑事风险 赌博居首 应如何防范避免?
非法集资
以非法吸收公共存款为例,构成犯罪,需要满足非法、开放、社会、诱惑四个要素,区块链游戏公司一般不会获得吸收存款资格,游戏自然需要向公众宣传产品,即,非吸收四个要素,链游戏平台自然切入三个,关键是是否承诺本息。
保本付息承诺体现在链游中。以培养游戏为例。如果游戏平台设置的游戏规则是游戏玩家用一定数量的数字货币充值,购买英雄角色或宠物和道具。一段时间后,角色可以自然升级、成长、进步,然后成为更有价值的角色和道具,或者在一段时间内,英雄角色会自动在游戏系统中挖掘资源(数字货币),平台可以提供角色和道具回购渠道。
集资欺诈更进一步,在非法吸收公共存款罪的四个要素的基础上,平台被认定为非法占有,使用欺诈筹集资金,可以认定为筹款欺诈罪。
传销
游戏要长期运行和发展,必须有一定数量的玩家参与,否则,无论游戏设计有多好,无论图片有多精致,没有游戏玩家参与,只是一串代码。为了获得巨大的用户支持,宣传和推广是不可避免的,不当的宣传和推广方法也可能涉嫌传销犯罪。
例如,为了扩大用户规模,游戏平台涉及到层次返利的推广规则。在线玩家可以通过发送特定的邀请码来开发离线玩家,不仅可以获得离线玩家初始充值金额的份额,还可以在游戏过程中获得一定比例的离线玩家收入,返利可以分层传递,因此,这种模式很可能被司法机关认定为传销犯罪活动,然后采取相关刑事措施。
然而,没有层次返利必须构成金字塔销售犯罪,根据刑法及相关司法解释,组织、领导金字塔销售活动犯罪需要欺骗财产,如果链游戏平台只是为了扩大规模,平台也有真正的游戏项目,具有一定的市场经济价值,那么简单的层次返利不一定构成金字塔销售犯罪。
洗钱
例如,链游的设置规则是玩家使用以太坊、比特币等数字货币存款,但通过游戏赚取的数字货币是USDT。有两个洗钱风险。作者将其概括为主动洗钱和被动洗钱。主动洗钱是指平台吸收玩家的以太坊和比特币后,将具有赃款属性USDT将其转移给游戏玩家,以达到洗白赃款的目的。
被动洗钱是指游戏玩家利用赃款属性的数字货币存款,利用游戏规则将这些赃款转化为干净USDT,游戏平台在不知情的情况下成为洗钱活动的一部分,客观地帮助洗钱活动,可能被司法机关认定为洗钱犯罪的帮助者。
诈骗
如果一款赌博游戏的输赢结果可以人为操纵,那么偶然的幸运行为就成了必然,不仅仅是赌博,而是涉嫌诈骗。那么,具有赌博性质的链游有没有操纵结果的可能性呢?作者认为这种可能性较小。
区块链游戏和传统游戏的另一个区别是,链游戏的所有数据都存储在区块链上,公开且不可篡改。玩家通过平台设置的规则获得相关收入,平台无法在玩家体验过程中操作和修改,没有人工操作结果的客观条件。当然,讨论这个问题的前提是游戏是基于区块链技术开发的,相关数据是真实的。
综上所述,区块链游戏不仅存在赌博犯罪的刑事风险,还存在非法集资、传销、洗钱等刑事风险。对于对链游行业感兴趣的相关平台或个人,要慎重设置游戏规则,优化游戏模式,避免被动陷入刑事风险。

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