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游戏业界的盲点:区块链,元宇宙与游戏的付费逻辑

时间:2022-01-16|浏览:415

游戏市场正在迅速增长,其激增速度只与淹没生态系统的新流行语相匹配。营销人员和决策者抓住了区块链在游戏中的应用和元宇宙等流行趋势,努力引领趋势,而不是不断追赶。
由于区块链、元宇宙和游戏之间的内在联系,吸引力是显而易见的。游戏一直处于数字状态IP大多数同意的元宇宙愿景依赖于游戏中常见的虚拟环境。
不管你怎么想,我相信元宇宙和区块链都有相互关联的未来。
让我们从区块链的例子开始,更具体地说, NFT。收集不同稀有度和通常随机分布的物品,在游戏中形成一些核心循环(如杀死怪物、获得更好的武器、杀死更强的怪物、获得更好的武器等。),并收集皮肤(即游戏角色的不同服装)。
目前正在讨论与游戏相关的 NFT很有可能陷入这个陷阱:通过金融快速渠道杀死核心游戏循环。
现在,NFT 被定位为自然搭配各种具有永久性、可追踪性和开放性价值的稀有物品。最近,一款游戏引入了一种新颖的方法,包括 NFT 已经成为游戏中的装备,其他创作者可以构建自己的虚拟世界。NFT 物体构建的游戏不难想象,它总会出现。
然而,具有上述战利品循环的游戏开发商长期以来一直面临着游戏工作室的问题。他们违反游戏服务条款获取游戏货币和物品,然后用真钱卖给玩家。解决方案是在游戏中实施拍卖行,玩家可以用真钱购买物品。
不幸的是,这产生了不必要的副作用。就像著名游戏心理学家杰米一样·马迪根 (Jamie Madigan) 所指出的那样,我们的大脑在进化过程中会特别关注那些出乎意料和有益的奖励。当某些游戏的大部分乐趣来自意外或随机的奖励时,能够轻松地用真钱获得已知的奖励会剥夺游戏的乐趣。
目前正在讨论与游戏相关的 NFT 很有可能陷入这个陷阱:通过金融快速渠道杀死核心游戏循环。这种现象最极端的例子犯下了游戏中最大的罪行——一款付费获胜的游戏。在这个游戏中,资金丰富的玩家可以在竞争性游戏中获得物质优势。
诸如Axie Infinity区块链游戏对玩赚钱概念的热情迅速增加,玩家可以通过出售区块链游戏环境中获得的代币化资源或角色来赚钱。区块链游戏正接近一个付费获胜的危险场景。


它在这种情况下是否重要?人们还尚不明了。有没有人足够关心核心游戏本身,而不是 NFT 的潜在市场价值还是通过游戏获得潜力?更重要的是,如果现实世界的收入是关键,它是真正的游戏还是游戏化的微观经济? 游戏工作室不是非法活动,而是游戏的核心机制?
围绕区块链的技术文化提高了解决少数人关心的非常困难问题的能力。解决方案(就像技术中的许多问题一样)涉及到从更人性化的方法进行重新评估。就游戏而言,在这些技术获得主流关注之前,有必要解决一些基本的游戏玩法和游戏心理问题。
元宇宙也有很多相关的例子。即使你对游戏不是特别感兴趣,在马克扎克伯格也会 Facebook 的未来押注于它之后,你一定听说过这个概念。虽然令人兴奋,但基本问题是元宇宙还不成熟。最接近的相似之处是大型数字游戏空间如 堡垒之夜)或沙盒(如Roblox)。然而,尽管不太可能在不久的将来实现,但许多尚未真正了解游戏的品牌和营销人员正试图迅速抓住这个机会。
游戏可以被视为元宇宙的支撑轴——我们在虚拟空间中的交流、导航和思维方式是基于基于游戏的机制和系统。我甚至可以预测,第一批元宇宙玩家必须精通游戏,在虚拟环境中感觉更舒适。
到目前为止,你可能会看到一个模型:我们对游戏的未来应用程序更感兴趣,对游戏的现在没有太多的看法。由于人们意识到游戏对社会有重大影响,社会学跨越了医学等领域。但直到最近,商界才更加关注它。
游戏的发展有很大的机的机遇,但这些可能性仍然面临着许多困难。部分原因是我们的注意力被误导了。
在游戏进入元宇宙的路上,我们不能通过付费获胜冲出这个盲点。为了成功,我们必须努力工作。

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