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元宇宙:AR/VR行业迎来腾飞

时间:2023-07-25|浏览:143

今年,元宇宙龙头Roblox登陆纽交所上市,首日即大涨54%。昨日,Roblox发布Q1财报,财报上显示,Q1营收同比增长140%,环比增长24%,表现非常强劲。开发者Q1通过Roblox赚了1.2亿美元,同比增长167%,预计全年有望赚取5亿美元,显示出Roblox强大的经济系统。这也正是元宇宙的重要特征。

可能很多人对“元宇宙Metaverse”很陌生。实际上,元宇宙不是今天才提出的概念,它最早出现在29年前出版的小说《雪崩》中。书中将“元宇宙”描述为一个与人类现实社会平行的虚拟世界。然而,元宇宙的实现离先进的数字化、高拟真世界还遥远。

目前看来,元宇宙这个概念在创投圈引起了极大的关注,在过去两个月里一直持续不断。因为人们意识到了构建元宇宙的兴奋和紧张感。随着元宇宙平台的不断成型和进化,它必将对在线社交平台产生冲击。元宇宙使得更多新的社交形式成为可能,例如真实地进入虚拟世界与新朋友互动。传统的社交形式势必会受到冲击,甚至可能被淘汰。

国内外的科技巨头早已开始布局元宇宙。在国内方面,腾讯早在去年2月就参投了Roblox的1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox在中国的产品发行。在今年4月20日,媒体报道称字节跳动也投资了中国版的Roblox,投资金额高达1亿元。在国外方面,Facebook自2014年收购了VR明星公司Oculus以来,其CEO扎克伯格对虚拟现实的热衷就显而易见。他认为下一代计算平台是虚拟现实/增强现实。为此,Facebook还打造了一个名为Horizon的VR社交平台。目前来看,国内外两家以社交为基石的公司,即Facebook和腾讯,在布局元宇宙概念方面力度最大。

在Facebook看来,Horizon为玩家提供了沉浸式的VR世界和在线社交服务,能够改变目前在线社交中只能通过文字、图片和语音互动的局限。它还能解决过去VR应用只能单人单机的问题,消除玩家的孤独感。目前,Facebook将公司五分之一的员工投入到AR/VR业务中。

去年年底,腾讯的马化腾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网已经发展了十年,即将进入下一波升级,我们称之为‘全真互联网……虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚拟世界到现实世界,还是从现实世界到虚拟世界,都致力于帮助用户实现更真实的体验。”从表述来看,“全真互联网”和元宇宙的概念非常相似。马化腾还表示,全真互联网是腾讯下一个“必须打赢”的战役。

要将元宇宙从概念变为现实,VR和AR是必不可少的过程。随着VR和AR等技术的迅速发展,“元宇宙”正在逐步演变为虚拟环境中“现实世界”。现实世界和虚拟世界之间的大门已经打开。在“元宇宙”中,现实世界的人们可以使用数字身份进行娱乐、社交、学习和工作等活动,完全打破了生活与游戏之间的界限。从消费互联网到产业互联网,应用场景也在日益开放。

业内人士认为,元宇宙的发展预示着VR和AR的兴起。随着技术的成熟、价格的下降和市场的普及,从少数客户到大众消费的转变,VR和AR将实现与互联网的完美融合,进入马化腾所提出的“全真互联网时代”。

未来,5G全息应用市场将会迎来爆发,全息互动娱乐、全息会议、全息发布会等高端应用将逐步普及。同时,全息社交、全息通讯、全息导航、全息家庭应用等方向也将逐渐发展。据悉,纳斯达克上市公司微美全息计划利用全息AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术为核心,支持全息云平台服务和5G通信全息应用,发展势头强劲。

来源:科技金融界

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