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元宇宙热潮,创作者与IP所有者大显身手

时间:2023-07-13|浏览:154

元宇宙是个老词了:

元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。

1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

之所以现在这么火,主要的原因,还是区块链技术。

我们知道区块链是一个分布式的数据库,去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明是其特点。

区块链中的NFT技术可以创造出不可再分的通证(我们经常听到的比特币是可再分的通证)。也就是说,现实世界的东西,比如桌子只要给它一个独特的编码,它就可以映射到网络中,用NFT技术给它上一个标志。这样,现实中的东西,都可以映射到网络中,而不用担心被盗窃和复制。

当然,纯线下的东西映射到网络,还需要物联网技术。现在主要是一些虚拟特性的东西,比如电影、音乐、电子书什么的。

元宇宙,其实就是一个虚拟宇宙。过去玩游戏,游戏也是一个虚拟宇宙。那和元宇宙有啥不同?

云尚量化认为,主要有三点不同:

1. 元宇宙中的资产是唯一的

你玩个游戏,里面的装备什么的,都是一摸一样的,连人物都是一样的。当然,你说,我们可以自己捏个人物,或者定制化人物。但这真的有什么不同吗?要知道,只要游戏开发者允许,完全可以再给你复制个。这就无奈了!

元宇宙中的资产,比如一幅画、一件工具、一首歌,都是被NFT标志了——NFT有两种,一种是独一份的,一个资产对应一个NFT编码;一种是批量的,就像一批货品,对应着数个NFT编码——在生活中,一批货品很难看出来,但在网络中,点点鼠标就可以轻松看出来了。

元宇宙的技术基础是区块链和NFT,这和普通的游戏有着根本的不同。

2. 元宇宙中的资产是玩家的

大家玩游戏,最大的痛苦莫过于投入了时间、资金、人力,最终获得的虚拟资产不是自己的!账号不是你的,装备不是你的,人物不是你的——你只有有限的使用权,游戏开发者或平台,可以通过各种各样的方式把你的资产没收、归零。

在元宇宙中,资产是唯一的,是存在于区块链上的,它甚至可以脱离游戏而存在。所以,只要你拥有了它,把它放到了自己的账户里,你就拥有了它。在这里,玩家的资产是自己的。

我们说,经济基础决定上层建筑,如果一个宇宙,链资产都不是自己的,那岂不是在创造一个被垄断的世界?自主与垄断,这就是元宇宙与传统游戏的区别。

3. 元宇宙的最终形态是要开启第二人生

要开启第二人生,肯定不只是在这里游戏、社交、购物、交易,因为传统游戏也可以。

这里我们必须要说到的是,人机交互、虚拟现实这些技术。我们看《头号玩家》,里面就是真正的第二人生,玩家通过外设真正的进入了游戏。元宇宙的最终形态也是要通过一定的外设,使得人类脱离身体的限制。从某种程度来说,这也算是“灵魂出窍”的一种吧!

元宇宙开启的第二人生,将会更加注重生活,注重真实性!

前不久,字节跳动重金收购了一家虚拟现实公司,实际上就是看中了这一点!

不过,从这三点来看,第一点和第二点都已经实现了,第三点还差很远。所以,元宇宙的火,也可能是虚火。毕竟每种技术的兴起,都会有一定的炒作周期。然而,幸运的是,NFT和元宇宙对IP,尤其是文化类的IP是很友好的。

图片、视频、音频、文字、符号,只要拥有了IP,就可以在某种程度上受益于NFT和元宇宙。

前些日子,阿里、腾讯都建立了自己的NFT平台,不少艺术创作者因此而受益。现在连网络文学也开始接触NFT了!《盗墓笔记》也许并不是什么经典的文学著作,但它涉足元宇宙(尽管还是个商标),也会激起很多创作者和IP拥有者的狂欢吧!

想一想,我们有那么多的历史古籍和现当代文献著作,NFT和元宇宙的创造,也一定是令人惊讶的。

来源:百度

作者:云尚量化

热点:元宇宙

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