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元宇宙是虚拟与现实世界融合的载体

时间:2021-11-18|浏览:359

今年腾讯投资的元宇宙概念股罗布乐思(Roblox)上市第一天大幅上涨,多人在线创作游戏Roblox它兼容虚拟世界、休闲游戏和自建内容。早在去年年底,腾讯董事长兼首席执行官马就在腾讯内部期刊上发表了一篇文章:一个激动人心的机会正在到来。移动互联网十年的发展即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。

今年8月,字节跳动收购了中国虚拟现实设备公司Pico(月,字节跳动投资元宇宙概念公司代码乾坤。此外,网易、莉莉丝、米哈游等公司也有与元宇宙相关的布局。

除了互联网巨头和游戏公司,一些初创公司已经布局好了。

元宇宙是虚拟与现实世界融合的载体

两年前,陈静科技创始人胡闻和他的两个同学在广州南沙成立公司时,没想到短短两年。一条全球科技出路已经到了元宇宙。如今,他们正在构建元宇宙的数字基础,将现实世界转化为计算机可识别的数字语言,并在此基础上叠加各种虚拟应用。

比如站在广州南沙区建成的明珠开发大厦上,明珠湾灵山岛尖还处于开发阶段。但是,通过虚拟现实设备或平板电脑,人们可以清楚地看到,规划但尚未建成的建筑是1:1比例叠加在现实生活中——这是陈静科技为当地政府创造的镜像世界。

许多国际知名的咨询公司对元宇宙的未来持乐观态度。例如,彭博社的行业研究报告预计,2024年元宇宙将达到8000亿美元的市场规模,普华永道预计2030年元宇宙的市场规模将达到1.五万亿美元。

虽然前景诱人,但大多数受访者认为,元宇宙产业整体还处于起步阶段。从计算能力条件、网络技术、扩展现实等现状来看,行业还需要10到20年的发展时间。

沈阳认为,元宇宙产业处于发展初期,具有新兴产业不成熟、不稳定的特点。元宇宙还有很多不确定性,工业和市场迫切需要回归理性。

左鹏飞认为,在技术升级和需求升级的共同作用下,元宇宙场景的实现只是一个时间问题,也代表了未来的大方向。建议我国从技术、标准、应用、法律等方面支持元宇宙产业的发展。

从技术角度来看,技术局限性是中国元宇宙发展面临的最大瓶颈,尤其是移动通信、大数据、人工智能等底层架构信息技术。中国应该增加对R

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